AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1新驱动体验
今天AMD发布了全新AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驱动,带来了一系列功能上的升级,包括了支持Radeon Super Resolution(RSR)、AMD LINK 5.0、AMD Radeon Image Sharpening图片增强等新技术以及全新的界面,宣称将“改变你的游戏方式”。
在这些新特性当中,最让人关注的莫过于AMD最新黑科技——RSR。其采用了和FidelityFX Super Resolution (FSR) 相同的算法,但由于直接集成在驱动当中,根据官方数据可以兼容几千款游戏,性能最多可以提升70%。那么,AMD RSR到底该如何使用?其实战效果如何?对画质的影响是否明显?接下来我们就来详细体验一下。
与FSR算法相同,RSR有什么优势?
通过特定的算法,在提升游戏帧率的同时尽量保证游戏画面质量的技术可以追溯到多年以前,例如早在2012年就出现的TAA时间抗锯齿,2016年出现的时间缩放以及2018年出现的NVIDIA第一代DLSS深度学习超级采样技术。不过,这些早期的技术存在多项缺陷,要么是画质不尽如人意、游戏提供支持比较麻烦,要么是需要特定硬件支持、过高的帧负载限制了游戏的峰值帧率。此外,由于光线追踪在游戏大作中越来越流行,开启光追又会导致游戏帧率大幅降低从而影响流畅度,这就需要新的技术来解决这个问题,AMD FSR应运而生。
自从去年6月正式推出以来,AMD FSR凭借着优秀的游戏表现以及出色的开放性,获得了不错的口碑。全新的RSR采用了与FSR相同的算法,具体来说,在游戏画面处理流水线中作用于色调处理与后期特效处理之间,通过降低分辨率渲染的方式提升游戏帧率,然后再通过高级边缘重建算法重建原始分辨率的源画面,同时锐化技术也可以大幅增强材质细节。
与FSR提供了性能模式、平衡、质量模式、超级质量模式等多挡供玩家玩家根据自己的喜好和实际情况在画面与帧率之间进行切换不同。RSR的用法是开启该技术之后,在游戏中调低分辨率,然后RSR就会通过重建算法重建原始分辨率的源画面。
同时要用上FSR,很重要的一点就是游戏开发商要在游戏中添加对FSR的支持,这就意味着只能在特定的游戏上才能开启FSR。在其刚刚发布的时候,只有《众神陨落》《纪元1800》等7款游戏加入了对FSR的支持,如今支持FSR的游戏数量在不断增加,其中不乏《生化危机:村庄》《孤岛惊魂6》等热门大作。
RSR是直接集成在显卡驱动中的优化技术,无需游戏添加对其支持,只要在驱动中开启这一技术,就能实现画面帧速的提升。这就是AMD官方宣称可以兼容几千款游戏底气的由来。
在所需的硬件上,除了自家的GPU和APU(包括移动平台)之外,甚至还能支持NVIDIA的主流显卡,包括GTX 1060这样的普及型号。而RSR由于是集成在A卡驱动当中,只能支持RX 5000系列及更新型号的显卡,所以这个功能只能是A卡玩家的专属福利。
相信有玩家可能会说,对于那些支持FSR的游戏,是不是同时开启FSR和RSR,游戏性能是不是会提到双重增益呢?AMD官方的说法是,为了保证很好的加速效果,如果游戏支持FSR,还是使用FSR。毕竟这类游戏对FSR是进行了特别优化的,在游戏表现上自然更胜一筹。
游戏帧速提升相当可观
测试平台
处理器:AMD锐龙7 5800X
内存:威刚D50 DDR4 3600 8GB×2
主板:华硕C8DH
显卡:AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
AMD Radeon RX 6500 XT 4GB
硬盘:WD_Black SN850 2TB
电源:华硕雷神1200W
操作系统:Windows 11
驱动:AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1
本次我们选择了RX 6700 XT 和RX 6500 XT两款定位于中低端的显卡,测试《古墓丽影:暗影》《看门狗:军团》《德军总部:新血脉》《控制》《CS:GO》《战争机器5》等6款不支持FSR的游戏。
《古墓丽影:暗影》
《看门狗:军团》
开启RSR很简单
只要是RX 5000系列及更新型号的显卡,将驱动升级到AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1,就可以用上RSR了。具体操作是在驱动显卡界面中,选择全局图形设置界面,将“Radeon Super Resolution”这一项开启即可。
进入游戏当中,再把分辨率调低即可。此时按下“ALT+R”组合键调出驱动软件,就会看见“Radeon Super Resolution”这一项下面出现了升级状态,如图中所示,将“1280×720升级至3840×2160”表示游戏中分辨率调低至1280×720之后,就会以此分辨率进行渲染,然后通过算法提升至显示器的3840×2160。活动信息之后的绿色图标,就表示RSR 正常工作。
需要注意的是,由于RSR会自动将渲染的分辨率提升至显示器原生分辨率,所以只能在全屏模式下才能使用。此外,关于RSR的用法,驱动中进行了比较详细的讲解,上手毫无难度。
主流2K游戏显卡玩转4K无压力
在AMD官方定位当中,Radeon RX 6700 XT是一款针对2K分辨率的游戏显卡,可以保证在2K极限画质下流畅运行主流游戏大作,但在以4K分辨率加最高画质运行部分游戏,要想保证比较高的帧率就有些困难了。比如在《看门狗:军团》以及开启了光追的《控制》当中,只获得了38fps和15fps的成绩。在开启了RSR之后,只要将游戏分辨率设置为1440P,画面平均帧率就能提升到62fps,提升幅度达到了63%。而《控制》中,开启RSR后,将游戏分辨率设置为1440P,画面帧率提升了120%,达到了33fps。当进步一调低至1080P之后,帧率更是提升了267%,来到了55fps,基本可以玩了。
同时,我们也观察到,只要将游戏渲染分辨率调低,RSR带来的整体帧率提升越明显。在《战争机器5》《CS:GO》《德军总部:新血脉》《古墓丽影:暗影》等游戏中,只要将分辨率设置为1440P,帧率的提升幅度都在30%以上,《古墓丽影:暗影》更是达到了81%,画面流畅性得到了大幅提升。
画质方面,我们在4K最高画质下以《骑马与砍杀2》为例,通过选取近景城墙细节与远景塔楼上的旗帜两个地方来对RSR不同分辨率下画质进行了对比。
先说近景的城墙细节,可以看到在1800P(3200×1800分辨率)下,游戏画质和原生2160P几乎看不出什么区别。如果将分辨率进一步调低至1440P,虽说将局部细节放大之后看得出画面精细度有所下降。不过在27英寸这样的主流显示器上,正常使用中是很难发觉区别的。
在远景塔楼上的旗帜处的画面,在开启RSR之后,即便是在1800P和1440P分辨率下,和原生2160P相比,画面差别有限,如果是动态游戏画面就更不容易注意到。当然,不同人对于画质的接受度和敏感度也是不同的,玩家可以根据自己的实际体验需求进行选择。
总的来说,有了RSR的支持,AMD RX 6700 XT这种原本定位于2K分辨率游戏的显卡,在面对4K游戏时,也能做到游刃有余。特别是在1800P和1440P RSR模式下,获得更高的画面帧率、更为流畅的画面体验,但画质下降却并不明显。
对中低端显卡显卡意义同样重大
RX 6500 XT是AMD在今年刚刚推出的一款中低端定位的显卡,是目前市面上**一款2000元内能买到的新显卡。只是受其定位和规格的制约,即便是在1080P分辨率和高画质下,RX 6500 XT想要流畅运行一些最新的游戏大作已经有些力不从心。
从测试结果来看,开启RSR,将分辨率调低到720P之后,《德军总部:新血脉》的画面帧率最高提升了111%之多。要知道这还是在最高画质下,要是适当将画面设置调低的话,流畅玩转这款游戏毫无压力。
与此同时在《古墓丽影:暗影》《看门狗:军团》《战争机器5》等游戏当中,开启720P RSR之后,画面帧率至少提升26%。在画面比较流畅的基础上,建议大家可以适当调高一些分辨率,以获得更好的游戏画质体验。
总的来说,对于RX 6500 XT这种中低端显卡来说,RSR确实是个非常不错的免费升级福利。虽说近期显卡价格有所下降,不过2000元内可选择的显卡相对较少的情况下,让RX 6500 XT竞争力更加突出。
新驱动的其他升级
除了RSR技术之外,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1还有一系列其他方面的升级,在这里给大家介绍一下。
首先是对游戏性能的持续优化。与之前的AMD Radeon Software 20.12.2相比,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1带来15%的平均性能提升。比如在《神秘岛》中性能提升了29%,《灵媒》和《孤岛惊魂6》的性能都提升了18%。通过更新驱动,游戏玩家就能获得更好的游戏性能表现和体验。
其次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了最新版本的AMD Link,支持4名玩家同时在手机、平板电脑或 Windows PC 上随时随地游玩他们的PC游戏,也能支持NVIDIA和Intel的显卡,兼容性提升了不少。
再次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1提供了AMD Radeon Image Sharpening图片增强技术,可实现一键提升图片的精细度,从而获得更好的观看体验。
最后AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1还搭载了全新的操作界面和功能更新,易用性更高、功能更丰富。
总结:A卡战未来的又一次诠释,值得马上升级
在玩家中有“A卡战未来”的说法,指的是经过功能的升级、驱动的优化,A卡得性能会越变越好。这次AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驱动的更新,就是对这一说法很好的诠释。
新驱动不仅仅对游戏性能的持续优化,带来15%的平均性能提升。而且搭载有AMD最新RSR技术,对于符合其应用需求的显卡(RX 5000及其以上型号)的游戏帧率提升非常明显。让RX 6700 XT这样的主流级别显卡也能轻松运行4K**画质下的游戏大作。对于RX 6500 XT这种中低端的显卡来说,最高画质下流畅运行1080P游戏也不再是梦想。
与此同时,得益于采用了与FSR相同的算法,RSR对于游戏画质的影响并没有想象中那么严重。玩家完全可以根据自己的显卡性能级别、显示器尺寸来选择最适合的组合,从而在享受帧率大幅提升的同时进一步降低画质带来的视觉差异。
特别值得称道的是作为集成于驱动中的技术,RSR完全不挑游戏,兼容性相当出色。对于使用RX 5000和RX 6000显卡的玩家来说,AMD Software: Adrenalin Edition 22.3.1驱动值得马上升级。
在这里还要提一下,AMD最新的游戏技术FSR 2.0也即将要进行展示,相比初代技术性能、画质更好,不需要特定AI加速,甚至支持NVIDIA、Intel的显卡,大家可以期待一下。
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